原定的设计上还有一座瞭望塔。
因为倒金字塔的高度,瞭望塔已经穿破了树冠,到了林海的上空。
这么一来,瞭望塔不能观察远处地面的情况,而是成了观察天空。
瞭望塔上设了简易的机关,只要发现天空有兽潮袭来,上面的野民就能按下挡板,脚下的木板被抽开,然后野民就会速降三四米,成功到达倒金字塔表面,将天空兽潮来袭的事告知下面诸人。
没有从蠡和匠那里得到好的建议,柳寻就将自己简陋的构想弄了出来。
他让一些身手灵活的野民在倒金字塔的侧面钉了些小木屋,这些木屋比正常的木屋要小得多,仅能容纳一人。
设想中,如果天空出现兽潮,经过哨卫提醒后,所有人都悬降到这些小木屋中躲避。
因为小木屋是后面钉在倒金字塔上的,柳寻担心不牢靠,但匠再三保证,钉下去的木椽恰能吻合倒金字塔侧面的一些方木孔洞,凭他的经验,匠觉得悬挂木屋的木椽会将重量分摊到倒金字塔上,所以不会出现坠落的危险。
倒不是没有提前想过掏空倒金字塔内部的空间,但那样一来就很难承受来自地面兽潮的撞击了。
最后完工的营寨宛如一个蜂巢,侧面挂着许多木屋,并且这些木屋受倒金字塔的顶部遮挡,如果有天上凶禽下来,就必须绕过平顶,前来啄杀木屋中的人。
但悬空处没有落脚点,那些凶禽定然不能坚持太长时间,趁此机会,野民在木屋中探矛戳杀,既保证了自身安全,又能解决空中兽潮。
唯一要担心的,是天上兽潮可能会出现凶兽。
凭没有修炼过的野民,很难对凶兽造成伤害。
不过柳寻这个念头只是稍微划过,就不再深思,因为五苗不会安排必死的局面。
就像第三波兽潮里的相生相克一样,应该会藏有一些解决危险的办法。
平台上摆放着投矛器,原本在山林中没多大作用,但周围的树木被清空后,多出了大片广阔的视野,投矛器又可以稍微派上点用场了,不过也只能应付地面上的兽潮。
柳寻不可能留下野民来操作投矛器对付天上凶禽,那样只会白白损失野民。
“希望来的是地上兽潮吧!”柳寻端坐倒金字塔的高台上,闭目养神。
如果是天上兽潮,抵御的难度要大很多。
所有的野民老弱都进入了倒金字塔侧面的木屋中,他们被层层木桩遮掩,位置靠里,地上兽群无法跃起碰到,天上凶禽也无法袭击到,相对比较安全一点。
预留给野民青壮的木屋则在外围,一旦真的遇到凶禽,他们会从高台侧面降入木屋中,用长矛抵御凶禽。
第四波兽潮很快来临。
所幸是地上兽潮!
这次来的也是一波凶兽,比起第三波,这次的兽潮十分单一,没有出现两种相克的凶兽。
想来有些闯关
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