受到了活尸的攻击,因为无敌效果的存在,你免疫了此次伤害和异常!”
听着耳边不断响起的系统提示,夜羽露出了笑容,这种只需要专注于输出,根本不需要去思考如何防御的感觉实在是太爽了!
硬扛着活尸们围攻的同时,夜羽手中长剑也是不断的斩落一只只活尸的脑袋。
“叮!你当前的经验值已经达到了升级要求,请立即升级以免造成后续经验流失!”
在复生之地是可以压级的,压级会导致无法再获得经验值,但是却可以让自己能够进入一些低级的副本。
副本是复生之地一个关键的内容。
也是影响最大的内容。
副本根据自身当前等级不同,每天可以进入的次数也不同。
不过总的规则没有多少改变,大部分的副本都是单独计算时间的。
之前夜羽身体数据化的时候就收到了消息,每天只能在复生之地待12个小时。
这12小时其实并不包括副本时间。
一次副本根本副本内容和难度不同,需要的时间也是不一而足的。
有的副本可能只是几个小时,有的副本甚至要好几天,甚至好几个月。
根据夜羽知道的情报,有人曾经攻略过一个最长的副本,副本里面的时间是好几年。
这是一个战争型副本。
当然无论副本里面过去多少时间,外界的时间流逝一直都是一分钟。
也就是你进副本到出来,在外面的人看来其实每次都只过了一分钟时间而已。
所以一般大家都会将每天的副本时间安排在快要被赶离复生之地的时候。
之前的时间是尽量的提升自己的实力,以便自己能够尽量挑战更高难度更高奖励的副本。
自己的世界出现的传送门的强度和数量就和副本有着密切的关系。
自己这边攻克的副本强度越高,数量越多,自己世界会出现的传送门的强度就越低,数量也会越少。
而若是能够攻克高难度的副本的话,更是可以如夜羽之前获得至高级奖励一样,直接影响敌对世界那边传送门的强度和数量。
有的人在基础装备、技能没有弄好之前升级的话会没办法成功攻略同级的副本,就会选择压级,以便自己每天都能够攻略自己等级的副本。
既是为自己增加一些额外收益,又是为了大局着想,减少传送门的可怕程度。
一般来说,压级也是10级以上的事情,夜羽目前还没有这个需求,所以他直接设置了自动升级,只要经验值达到了升级要求,不需要接受询问便自动提升等级,这样子可以在刷群怪的时候减少经验值的平白流失。
“叮!你的等级提升到了2级!你的属性提升了!”
【角色】:夜羽
【等级】:2
【经验值】:0/1000
【生命】:160/160
【能量】:400/400
【攻击】:24(附加武器后34)
【法攻】:24
【物防】:40
【法防】:40
【攻击频率】:18(每秒钟最快可攻击18下)
【永久增益】:无敌、e级神圣攻击
随着等级提升,夜羽的全属性瞬间提升了20点,平均分配后,每样都提升了4点。
属性提升的瞬间,夜羽感觉身体也更加灵活了不少,刷怪的速度也跟着提升了一些。
周围围过来的丧尸不止1级的,还有更高等级的,扫了一圈看了一下他们的属性后,不能破防的夜羽直接没有理会,他只攻击可以破防的。
目前夜羽的属性,对付以下的活尸还是绰绰有余的。
请收藏:https://m.hbsar.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)