己藏一些底牌,修炼者之间的战斗,恐怕都会是今天这样,动辄不是你死就是我活,所以务必不能将所有的能力都一次性掀开!”
“那么我的底牌是什么呢?本身的龙族体魄,还有已经掌握的,那说不好就是宇称不守恒的灵气感知的用法,用灵气感知调动灵气粒子,触发宇称不守恒规则的出现,只要掌握好那个度,就可以在瞬间干扰对手对于灵气的调动或感知,这一点在苏流和修炼场的那些修炼者身上已经测试过了。”
“可以说我的底牌就这两个,可是因为缺乏战斗经验的原因,所以在刚刚跟谷竖交手的时候,竟然一直忘记用灵气感知去对付他,这是其中一点不足。”
“第二点不足,是我一动手就表现出了强悍的近身战斗能力,让对手对我的这一点心存了戒备,这必须要纠正!”
黄唐微闭着眼睛,脑子里不断闪烁过和少年谷竖之间交手的种种细节,分析利弊。
“在这个动辄要命的世界里,藏底牌,藏着能瞬间翻转战斗局面,让对手猝不及防的底牌真的至关重要,所以从现在开始,我必须有所保留。”
“那么就必须先给自己规定一套可行性很高的战斗方式。”
“既然我擅长近战,龙族在贴身战斗之时,对交手的那种不能反应近乎完美,那我就必须将这一点藏起来,在战斗中,首先要给对手一种我很忌惮被人近身的感觉。”
这一刻,黄唐想到了之前在蓝星上玩某游戏时,一种名为放风筝的打架策略。
试想一下,你正在野区追着某射手或者法师想要击杀对方,被对方放了很久的风筝,终于找到某个机会闪现近身,结果却在交手的那一刻,发现这货竟然瞬间变成了近战,血厚攻击高,那是一种怎样酸爽的体验?
黄唐就很想当‘这货’。
“在今天之前,我就算意识到,可能一时间都没有太好的办法,因为根本没有远距离攻击别人的术法神通或者法宝之类的东西,但是感谢善财童子,他给我提供了。”
“所以我是否可以这样----”
“有待验证,自己想肯定怎么都觉得万无一失,必须得从实战中汲取经验。”
“正好我也要尽快的再抢夺一些灵石,现在有三十块灵石的储备了,还得抢最少一百二十块到手才行,那么就在这个过程中验证一下是否可行吧。”
在心中悄然定下了战斗思路,黄唐微松口气,注意力暂时转回了系统所说的那个隐藏任务上。
想了半天,一时间还是拿捏不定,索性直接询问系统。
“这个隐藏任务到底是个什么说法,既然是持续任务,你至少应该给老子一个判断标准吧!”
唤出系统面板,他瞪着眼睛。
面板微微闪烁几秒,回应还是来了。
【不名誉争斗,此隐藏任务要求宿主做一些并不站在道德制高点上的事情,比如----走在路上突然打某个素不相识之人一顿,抢劫某和宿主自身没有恩怨纠葛之人,本来可以留手的战斗故意不留手,诸如此类。】
【不过宿主必须注意,不名誉争斗的发生,本系统自有一套逻辑严谨的判断标准,其中一条标准为:宿主需在此项事件中获得对自身有利的好处,否则无效。】
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