轰射向了德拉甘场上被先后特召出的三只怪兽。
“咚!”“咚!”“砰!!”
两只极星兽衍生物接下了两枚雷电能量球,但是在发出一阵阵“滋滋”的响声后,这些能量球就自行消失不见了,只余两只有些脏兮兮但没有受到什么太大伤害的衍生物。
反观旁边从手牌特召的黑山羊,同样是避无可避的接下这雷电能量球,可它却是在触碰的一瞬间就爆炸了!
“…都承受了效果攻击,为何衍生物没受影响,坦格乔斯特却是被破坏送墓了?”
望着自己两边情况完全不同的怪兽小组,德拉甘发出了疑惑的提问。
传说中的传说——“三幻神”,这是只在历史文献等资料里才能看到的存在,就连两家公司一起创建的“决斗怪兽官网”里也查找不到相应资料,此外就是伴随三幻神一同跟着“无名法老王”回归冥界,后世再无见到的可能,基本上没人会去记祂们于决斗中的卡片效果,所以能认出奥西里斯身份的德拉甘,却不记得奥西里斯的特殊能力。
“奥西里斯的此特殊能力,名为‘召雷弹’!是一颗伤害量高达2000点的雷电球!”
“若是那些对手登场或现身的怪兽为攻击表示,则从攻击力上扣除2000点,一旦因此能力而降至为0的数值,则那些怪兽自动破坏。”
“若是那些对手怪兽以守备表示示人,则从攻击力的相对面守备力上进行2000点的数值扣除,一样的降至为0即当场破坏!”
“2000点的双值伤害,降为0就自动破坏是吗……原来如此。”
听完游戏对奥西里斯特殊能力“召雷弹”的解释,德拉甘细细一思索便明白了自己场上的三只怪兽为何会有两种不同的结果。
守备表示登场的坦格乔斯特,守备力只有1100点,不超2000的情况下自然会被降至为0,从而自行破坏。
与之相反还存活的两只衍生物,它们自身的战斗力本来就是最后要求的0数值,因此即使是吃了召雷弹,也不会因为召雷弹的效果而被降低数值至0的情况下而被破坏。
“这样一来,对怪兽的出场就有待考虑了……”
双值中若没有哪一项数据是超出2000点的,那就别轻易召唤上场,除非那只怪兽有登场成功时就能发动的效果,或者是进入墓地后的遗言效果。
当然,拥有效果破坏抗性的话,即使被降至0点数的双值,也是能继续留场的。
奥西里斯虽是神兽,但只要进入决斗场地,祂也得当做一只效果怪兽来看待,只不过比起绝大多数的效果怪兽,祂要强上许多许多。
“双值受到2000点的伤害从而降至0就会自动破坏……”
“天空的幻神‘奥西里斯之天空龙’……这是多么可怕的能力啊!”
“利用‘零件’
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