最后一节课是自习,陈昭闷头刷题。
手头已经没有什么好的套题了,能弄到的题都做完了。陈昭在手机上下载了一个学习软件,能在上面搜到各种很难的题目。开始拿着手机刷题。
学校的校规是不允许学生带手机的,担心学生拿着手机光玩不学习,或者用手机作弊之类的。但是校规只是用来约束普通学生的,陈昭这种年级第一,考竞赛直接晋级全国总决赛的学霸王,校长见了都要微笑的香饽饽学生,自然是可以为所欲为,天天拿着手机来学校。老师看见了也不会管。
这个学习软件上,可以设置题目难度。一共分为五档。
简单。
普通。
困难。
地狱。
大恐怖。
一共五个级别。越来越难。
以陈昭的水平,题目简单了肯定是不够看,于是直接选择了最高的“大恐怖”级。
做题的时候,还能选择一个pk功能。
所谓pk功能,就是找一个同样难度正在做题的用户,两个人一起做同样的题,谁正确率高、谁用时最少,就算pk成功。
反正也是做题,陈昭就开着pk功能。有个竞争者,还能鞭策自己一下,提醒自己不要偷懒。偷懒了就会输,以此提高做题效率。
一次pk,总共是十道题。
第一组pk开始,全是选择题,题目确实比较难,跟自己初赛备考时做的奥赛题有一拼。陈昭花了五分钟时间,才把十道题做完。
点击提交。
“您胜利了!”一行金灿灿的字幕出现在屏幕上,同时,陈昭还能看见自己和pk对手之间的做题情况。
自己花了五分零七秒做完十道题,正确率100%。
而和自己pk的对手,才刚刚做完第二道题,而且第一题他还错了。
完胜!
陈昭觉得应该是一开始匹配的对手会比较菜鸡,以此来提高用户的体验,等自己匹配的用户多了以后,就会慢慢匹配到学霸学神级的人物。
这就跟打游戏的原理差不多,一个新号刚开始打游戏时,遇到的敌人要么是人机,要么是一样的新手。等游戏胜多了,段位升上去了,就会慢慢匹配到走位风骚的强劲对手。所以刚开始会赢的很容易,等之后会赢的越来越难。
所以虽然胜了,陈昭也并没有骄傲,继续pk,等着对手变得强劲起来。
第二局pk,又是胜利。
陈昭正确率100%,对手刚做到第一题。
第三局pk,还是胜利。
正确率100%,对手做了三道题,错了一道。
第四局pk,依旧胜利。
自己正确率100%,对手做了两道题,两道······全错。
陈昭不停地pk,做题,胜利。pk,做题,胜利。循环往复,都感到有些腻烦了。
怎么老是赢啊!
就没有一个能打的吗?
不应该啊!这个软件的用户好几千万呢,好几
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