苏安凉点头:“说吧。”
“我们能设定礼包吗?比如首充礼包,新手礼包,普通礼包,豪华礼包,包月,包季,包年,还有时装和各种坐骑宝宝的各种随机抽送,还有各种充值买就送?”
“……”
洛可可一说完,完全寂静。
苏安凉不禁轻咳了下,很不想说,她今天要说的重点其实也是这个。
“嗯……是不是有点狠……”
“游戏本身就是一个精神消费场合,不管是男人女人,都有一个相同的爱好,那就是买买买。礼包的存在,能刺激玩家的消费,而且我们里面完全可以加入一些特殊礼包。至于这个特殊礼包,我们完全可以让它成为神秘的卖点。
毕竟,有休闲玩家,就有强迫症患者的玩家,他们就喜欢把所有东西全买一套,就喜欢把所有的东西都弄顶级,如果不给他们买买买,会显得我们太过份了呢。”
洛可可耸耸肩:“而且我们只需要和端游一样,以无属性,纯装饰来平衡金钱玩家和悠闲玩家的差距,而且,我们设定的副业非常多。而我们只需要控制游戏市场的经济均衡,以让游戏币保值。这样,也可以吸引特殊的职业玩家入驻。”
“重点是!只有钱,才能刺激我们继续做游戏的动力啊!哇哈哈哈啊哈哈——”
洛可可显然说到了激动,仰天长啸着。
“……”
众人不的不说,她说出了他们的心声……
但是,他们是要矜持的。
苏安凉被她这诡异的笑惊的头皮发麻:“咳咳……”
洛可可好像也意识到了自己事态了,赶紧坐正:“那个,咳咳……我的意思是,钱很重要。不是不是,是玩家喜欢花钱……不是,是有喜欢花钱找乐和的玩家。我们要要考虑各个阶段的玩家需求啊……”
“……”
Hobart点头:“这个想法没错,毕竟,我们本身的投入很大。而且,其实就是将页游带入到手游中,然后进行一定量的删减更新,套用上去。目前市面上先不说没有一个纯古风的端游,更没有端游手游同步的游戏。我们又有北少的引擎,可以确保运行流畅,在这样的基础上,我们其实就已经避免了游戏分流,可以保证玩家的数量。”
莫北川也提了重点:“手游和端游要区分开,大型特殊团队亦或者特殊副本,可以分出游戏端以及客户端,这样可以避免玩家之间的冲突……关于这部分,策划部好好设定,这个很重要。玩家很注意游戏的可玩性,不能因为这一点影响了玩家的游戏体验,毕竟,手残党是个人都忍不了。”
说到这个的时候,莫北川很认真,俨然很在意这个问题。
不过也对,作为一个黑客,哪里忍受得了别人战五渣?
关于这些,众人的讨论很激烈,并且很认真。
之后,大家又讨论了一下具体的职
请收藏:https://m.hbsar.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)