“神庙?”绕过不下十名来回游荡的蛇人,我踏着夜色渐渐深入密林之中,远处耸立着的建筑渐渐吸引住了我的目光。伏在草丛之中一动不动,我紧紧盯着藏在森林中的古庙,甚至忘记潜入森林的目的,传说中银月城西的森林中有座神庙,没想到远在天边,近在眼前。眼前这座庙院的主殿呈圆形结构,用滑道和长杆取代阶梯,巍峨宏大,半径足有三十余米,圆顶也有十米多高,与谣传中的蛇人神庙一般无二。我忍不住回头看看来路,果然发现这片森林中已经看不到星光约瑟,密密的丛林中雾气弥漫,而雾气之中隐约徘徊着的蛇影更显得阴森可怖,我好像,确实走过头了。
神庙是危险与财宝的代名词,是怪物们的活动中心,受到它们的严密保护,因此即便蛇人的领地距离森林边缘不算遥远,这里也少有玩家胆敢光顾。蛇人的可怕自不必说,更加厉害的是,凡是神庙必然有祭祀,而每一座神庙都荡漾着内中供奉着的神明的神力,让祭祀得到额外的加持,野外npc祭祀不断释放邪恶诅咒,还有不断刷新的怪物……没有两把刷子,还是别惹为妙。
即便能够攻入神庙,庙内的无数机关也让玩家头疼,神庙内的机关陷阱可不是普通玩家设置的那种大路货,没有超高解除装置的技能,休想过关,而这种技能却很少有玩家练到高级。当然了,操冷门职业“神庙掠夺者”的玩家除外,神庙掠夺者神作书吧为机运之神的信徒,专为挖掘神庙而存在,可以自选两个合适的领域之力,还有好几种专为探索神庙而准备的特殊技能,进阶的时候更是加了两级的解除装置和开锁,因此探索神庙的时候颇多助力。
大陆上面所有的野外神庙都显得或者曾经显得非常神秘,虽然随着时间流逝它们的神秘面纱全都会被玩家揭开,可是现在这个时候,蛇人神庙对于普通玩家来说还是过于危险,即便是在蛇人领地的边缘练级也显得不保险,更惶论来神庙探宝。我越想越糊涂,食蛛兽的领地更加靠西,那个盗贼要想把食蛛兽领出森林必然要经过蛇人领地的边缘,可就算敌人没有骚扰神庙,野蛮的蛇人也断不会允许外人经过,难不成,那小盗贼是绕过蛇人领地,然后再绕回大群玩家所在地的?
决不可能!我猫起腰,几步走出蛇人领地,四周巡逻的蛇人这么多,我刚才根本就不应该这么径直往里拱,真是昏了头了。那个盗贼毛手毛脚的,哪有那么强的实力从这里过去?更惶论还带着一屁股食蛛兽了!可是他不是从食蛛兽的领地来,又是从哪个方向过来的哪?
算了,我不是牧师,妖蛇祭祀释放的邪恶诅咒我可惹不起,轻易挑衅不是闹着玩的,想看食蛛兽boss,直接进
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