腾想搞原创就搞原创吧,反正最多千百万元投资,失败了也无所谓。
以上,是腾讯网络游戏战略的独走背景。
马化腾一直坚持腾讯应该有自己的网络游戏。
马化腾的态度非常强硬。
春秋尝试与腾讯协商,遭到了马化腾果断拒绝:“腾讯有自主研发自主运营网络游戏的自由。”
利益就是利益,就像春秋不肯廉价甩卖《舞林萌主》,腾讯创始人团队也不愿意把希望寄托在春腾游戏。资本市场里,谁也不肯把利益轻易让给别人,不珍视自家利益的公司早晚被是市场淘汰。魏东生很快意识到,春秋根本不可能说服腾讯放弃自己的战略利益。
魏东生忍不住叹息一声。
2004年初,腾讯的游戏事业部门半死不活,合资组建春腾游戏,其实是在雪中送炭救难腾讯。然而,雪中送炭并不一定会被人感谢,当腾讯觉得网络游戏不过如此而已,当腾讯强大起来有了足够的现金,腾讯的第一反应不是感谢春腾游戏救危救难,而是千方百计脱离春腾游戏的枷锁。
想盘活春腾游戏,只能靠春秋。
其实,魏东生并不害怕腾讯。
腾讯有什么好怕的?
现在的腾讯,仅有QQ一款核心产品。
QQ虽然强大,却没办法无所不能。
敲打敲打QQ,腾讯就无法再依靠流量横行。
魏东生有很多办法敲打QQ。QQ成名已久,推出仿版即时通讯工具,既难与它争夺用户,也有碍于春秋的品牌建设。魏东生想了想,准备祭出Facebook、Titter类型的社交网络弯道超车。
说句实话,魏东生其实对Facebook、Titter并不感兴趣,未来规划里也没有它们的位置。如果腾讯愿意坐下来与春秋共享网络游戏市场,魏东生根本不会耗费心思发展社交网站,因为这些产品对魏东生的理想毫无意义。
魏东生其实理解腾讯的选择,春秋不愿意放弃春秋网络,又凭什么要求腾讯放弃发展网络游戏呢?
可,利益就是利益。
腾讯不会放弃自己的利益,魏东生也不会放弃自己的利益。
既然利益就是利益,双方就在市场上拼杀一次吧。
腾讯发展自己的网络游戏令春腾游戏鸡肋化,春秋就发展社交网站狙击QQ。
社交网络有很多种,具体到现在,也有Facebook和Titter两条路可供选择。嗯,Facebook已经于2004年2月4日上线,Titter还没有影子。话说,魏东生虽然并没有发展Facebook、Titter的主观能动意愿,却清晰明白它们的价值,不会忽略它们的存在。魏东生其实非常重视它们的能量,并把它们视作紧急时刻救场的预备方案。此时此刻,魏东生就可以掷出社交网络炸弹,遏制
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