克莉丝蒂娜这边的辅助魔法最后一共也只用了六个而已,主要倒不是时间不够,而是克莉丝蒂娜考虑到之后自己的战斗力问题担心会出现魔力不足的情况,所以最后她只用了少量的辅助法术,而是选择保存了自己的大量魔力以便于在之后的战斗中有魔力可以用。当然,保留魔力也是有讲究的,不是说越多越好,最终保留多少还是要看魔力恢复速度以及克莉丝蒂娜自己的魔力输出转化为伤害输出的有效转化率。
因为克莉丝蒂娜本身就比较擅长这方面的计算,所以她根本都没问我们,直接就决定保留了四成多的魔力没有用完,而在此之后到战斗开始前她应该还可以恢复一部分魔力,也就是说虽然现场用掉了六成的魔力,但是等会战斗的时候克莉丝蒂娜的可用魔力其实不是四成,而是接近满值。能将这种数据计算的准确无比本身就是魔法师的必备条件,因为你很多时候都无法知道自己什么时候会缺少魔力,因此准确的估算出魔力的消耗和恢复速度对法师来说非常重要。这个东西就像国家每年的年度财政预算一样,估多了会出问题,估少了就会浪费。
虽然为了储备魔力,克莉丝蒂娜没有使用太多的辅助魔力,但以克莉丝蒂娜全盛时期的魔力总量来说,能用六个魔法消耗掉六成的魔力,这本身就很夸张了。而实际上之前我说的那几个辅助魔法的消耗都不大,真正厉害的辅助魔法是克莉丝蒂娜最后释放的那个叫做“绝对法则”的半辅助半防护类型的法术。
在《零》中不管是什么技能,只要沾上“绝对”或者“法则”一类名称的,那都是非常不得了的技能,而一般这种技能都有一种非常夸张的特点。那就是可以抵消很多一般技能挡不住的效果。
克莉丝蒂娜刚刚释放的这个绝对法则就是这样的一种法术,它的效果非常夸张。这个法术的主要特征就是维持受助者的基本状态,有点类似于定格效果一样。
简单点说。当一个人被施加了绝对法则的时候,他的状态就相当于是被保存了,此后不管这个人因为何种情况而出现属性或者状态方面的变化。这个绝对法则都会对其进行修正,使其逐渐回到被施加绝对法则时保存起来的那个状态。这种情况有点类似计算机中使用的系统还原,但它不是突然性的还原,而是只要属性发生变化就会缓慢还原,直到属性恢复正常。
表面上看起来这个能力似乎不是很重要,但是只要仔细想想就能发现。这个法术其实相当变态。
当一个人被敌人攻击之后,他必然是会损血的,而这个损血状态其实就是一种属性方面的改变。只要你现在的血量和被施展绝对法则的时候的血量不一样,绝对法则就会努力的让你的血量变
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