艾辛格移动要塞既然是一座战争堡垒,其上装备的防御和进攻武器自然是非常多的,而金币所说的迷锁其实就是一种城市防御系统。这个东西和一般系统城市的防护罩基属于一种东西,唯一的不同就是这个防护罩稍微特别了一点。
一般来说城市级防护罩可以根据覆盖范围的大小分成很多个不同的级别,但这其实没什么实际意义。另外,城市防护罩还可以通过能量强度的不同分成低级、普通、高级以及超级四个不同的级别。当然,这个只是大致分类,不是很精确。这个分类直接关系到城市防护罩的防护能力,低级护罩很容易被击穿,高级的就好很多,当然防护等级是和能量消耗直接挂钩的。虽然也可以通过更改魔法阵的设计方式以及安装辅助魔法阵的方式来降低高级城市防护罩的能量消耗,但就像大马力的汽车通常都有一个超高的油耗一样,你可以通过涡轮增压技术以及轻量化车体等方式让大马力汽车的油耗下降一些,但再怎么降一辆中型卡车也绝不可能比微型轿车更省油。
一样的道理。高级城市防护罩防护能力卓著,但是能耗也一样高的吓人。而且,高级护罩并不是单纯的能耗高而已,高能耗意味着高魔法密度,这需要魔法防护找发生装置有超高的耐受度,还必须有很强的聚能效果,否则是无法支撑这样的防护罩的。
城市防护罩除了防护强度分类之外,还有一些其他分类,比如说有没有辅助能源之类的。此外还有三种比较有意义的分类,第一种就是看防护罩是否为主动式防护,第二种则是看防护罩是否为单向防护,第三种是看防护罩是否有抗过载能力。
对一座城市防护罩来说。主动式防护系统要远优于被动式防护系统,因为被动式防护罩是人工开启的,而且一旦启动,除非有人将其关闭,或者能源耗尽之类的情况发生,否则它都将一直开着。防护罩虽然在抵抗攻击的时候才会大量耗能,但这并不意味着没有人攻击它的时候它就不耗能了,只是这种情况下耗能要低很多而已。但是,作为一种可以覆盖整个城市的防护罩。随便想想也知道,这东西就算平时耗能不高,也绝对是个相当恐怖的数字,不可能真的廉价到可以无视它的程度。如果真的是那样,现在游戏里的那些城市就应该一直开着防护罩才对。而实际情况是除非发生攻城战,平常是不会有人启动防护罩的。
正因为防护罩只要一启动就开始耗能,所以被动式防护罩明显就是个烧钱机器。相比之下主动式防护罩就好的多了。主动式防护罩实际上就是两层紧贴在一起的防护罩,外面一层极其薄弱,几乎可以说是若有似无,它是一直处于启动状态的,但因为它的防护强度近
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