“呜呜……”因为嘴里插着个枪头,根本说不出完整的句子,但是那弓箭手的动作已经说明了一切。这个家伙就是个死硬派,根本不打算说出任何信息来。不过既然这个家伙这么死硬,我也不介意做点不人道的事情。虽然我的过期仙丹数量也不多了,但东西就是要使用才能发挥出它的价值。堆在仓库里的那叫心理安慰,永远不使用的物资就不是物资了。
看着那家伙的样子,我直接将过期仙丹朝他嘴里扔了过去。可惜,我扔的虽然挺准,但那家伙最后时刻居然硬生生的扭头避开了我的过期仙丹,当然他为此付出的代价是被永恒钩镰枪切开了半边嘴巴并崩掉了三颗牙齿。
“你小子还挺狠得吗。”虽然这家伙的行为按照理智分析是非常正确的,但人类有自我保护意识,伤害自身其实是个很困难的决定(脑残儿童除外,我指的是正常人)。之前有个很虐心很著名的系列电影,其中有个变态杀人狂,他就喜欢把人绑架到一个陌生的封闭环境中,然后设置很多机关和线索让你逃生。在整个过程中,有很多机关都是那种只要自残就可以活命的设置,比如其中有个关卡,是在一个大坑里杂乱的堆满注射器针头,然后把一个逃生门的钥匙藏在里面,只要你敢于跳下去找出钥匙就可以活命,但结果却没人敢下去。虽然大家都知道,下去的话顶多就是身上被扎出几百上千个小窟窿。疼是很疼,但要说生命危险那真的是还差的远,甚至于只要离开那个坑,不用一天时间身上的伤就能痊愈。但是,就因为想到跳下去的结果,所以一群人就是没人敢下去,最后还是个恶人将一个女性强行扔了下去逼迫其在里面寻找钥匙大家才得以脱身。
从这个故事就可以看得出来,对正常人来说,要伤害自己其实是很困难的。不是说你做不到,而是不敢做或者是不愿意做。你的本能会用恐惧来阻止你自己。你的理智会寻找各种理由让你自己相信伤害自己是错误决定,所以你就会放弃伤害自己。
这个弓箭手刚刚躲避仙丹的行为确实是正确的,但是他为此付出的代价是将自己的嘴给撕裂了一边并损失了三颗牙齿,这和自己主动撞上敌人的武器不一样。这是纯粹的伤害不是死亡。对疼痛的畏惧决定了多数人不敢这么干。可是这个家伙真的干出来了。由此可见这个家伙真的是个非常狠心的家伙。
不过。虽然他成功躲开了我的过期仙丹,但这也不过是增加了他自己的痛苦以及稍微延缓了一下时间而已。我直接从夜影背上跳了下来,然后捡起那枚仙丹再次走到他的嘴边。可是那家伙居然死死抿着嘴不配合。无奈之下我只好再次动用永恒分裂成两个部分。先弄出个匕首插进他的嘴里
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