为了避免被击穿,所以我们的防御能量必须完全集中在正面。按照这个要求,最后大家实际上是摆出了一个一字长蛇阵,而且完全是笔直的一天直线,因为任何人只要露出这个长蛇阵的范围,就会被那棵大树直接干掉。毕竟那东西现在已经证明了可以发射主神全力一击以上威力的攻击,这样的威力绝对不是一般神族可以扛的下来的,所以任何人只要一超出保护范围,那几乎就是必死的结局。
在所有神族都准备好了之后我才站到了队伍的最前面,按照计划这个就是我的位置,万一大家的神力护盾挡不住对面的攻击,我就要负责扛下余波,至少要保证后面的神族可以安全离开。
确认一切准备妥当之后,我们才开始再次小心的向着那棵大树移动,不过当我踏入攻击范围后,那边的大树却是没有任何动静。
“奇怪?怎么没反应?”站在我后面第二位的是维娜,现在也只有她可以看到前面的情况。
让维娜站在我后面,这个其实也是有原因的。对其他人的解释是维娜是混乱与秩序神族的主神,要身先士卒,所以让她站在这个地方,而且必要时她可以抽取神力核心的力量加强防御,这一点比其他神族要强很多。不过,事实上这都是借口。我让维娜站在这里的真正原因是维娜其实是这里唯一可以复活的npc。
在场的都是我们混乱与秩序神族的神祗,但是大家都是npc,一旦死亡就是真的完蛋了。不过维娜已经成为了龙族,她在现实中有自己的肉体,所以她在游戏里其实应该算是一种bug一般的存在。这种所谓的bug就是不死之身。这个不死之身不是说不会被击杀,而是说死了和没死一样。因为npc死亡就会彻底消失,所以系统中并没有关于npc死亡后降级的设定。但是,维娜因为有了现实中的肉体,所以她死亡后不会消失。只会暂时掉线,只要她重新登录就可以立刻复活,而因为系统不会对npc进行降级之类的死亡惩罚,所以维娜不管死多少次都可以原地满状态复活。这种不死之身绝对是超级bug,要是可以利用这一点去战斗,维娜一个人单挑整个天庭应该也是可以获胜的,毕竟她完全死不掉,不断的去和敌人拼杀的话。对方总有被她耗死的一天。但是,很可惜的是我们根本不敢利用这招,甚至都不能让人知道维娜其实是不死之身,因为现在这只是一种隐藏bug,而一旦真的使用了这个复活能力,那bug就会立刻暴露。到时候主系统必然会立刻针对这一点做出调整。我们现在也不确定这个调整会引起什么改变,但可以肯定绝对是一种很巨大的变动,所以我们就尽量不去用它,希望不要引起系统的改变。
虽然维娜
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