“喏,箱子后面就是了!”伞兵一号带无夜来到地下室尽头,冲堆放成墙的箱子努嘴,说完转身往另一处去,嘴里说道:“我给你拿绳子...”“不用了,我能上去~”无夜拉住他。于是伞兵一号瞪大眼睛看着无夜,一阶一阶踩着锁链拔高自己,闻所未闻的技能让没见过世面的他吃惊许久。穿过阻碍的无夜才不管外面这货的想法,进来第一时间他便看到了深藏角落,看上去如同通向地底的幽暗楼道,以及楼道尽头黑不溜秋的木门。控制照明光球贴近,没有任何异常后无夜这才踱步下楼,来到近前仔细观察木门上绘制的图案符号。当然,光靠肉眼瞅不出什么名堂,观察约莫半分钟,无夜开始构建【真知术】的法术回路。手中蓝色魔力荡起又消散,随着技能释放成功,图案中隐藏部分顿时显现在视野之中,无夜如愿获取了门上魔法阵的信息。毫无疑问这是一个触发式侦测类型的附魔阵,由三道技能回路组成,分别为:【魔法侦测】、【魔法陷阱】、【魔力伪装】......三个技能的回路重叠绘制,交点繁杂,无夜很难分清哪条路线属于哪一技能。他打开自己的技能面板,桃之之透露过附魔师可以破解附魔阵。既然特别强调“附魔师”,而不是别的“什么师”,那么必定要用上附魔师的副职业技能。光屏界面切换为副职业信息,无夜逐一翻阅。【材料解构】【魔力触发】......【魔力刻痕】详细琢磨了一遍六个副职业技能,最后无夜将目光投向【材料解构】。技能描述称可以查看魔法材料当中隐含的魔力节点,通常用于附魔前,查看装备胚胎的魔力节点。可这次要解构的不是装备,而是一个魔法阵,无夜估不准“魔法阵”算不算魔法材料一类。话说,魔法阵有魔力节点吗?嘀咕了两句,无夜对着门上的魔法阵使用【材料解构】,双眼视线顿时进入某种奇妙的状态。他清楚看到门上闪烁微光的二十多个蓝色光点,这些节点颜色深度不一,流经节点的魔力方向也不尽相同。有了特殊视角的辅助,无夜终于分清三个技能回路所在的位置,大抵呈倒三角分布,中心很大一部分是三个回路重叠交汇的区域。无夜曾短暂学习过【魔法侦测】,右上角图案依稀能分辨出其技能回路的影子。再结合魔力流向,花了不少时间模拟出完整的【魔法侦测】回路。“斯,这个有点复杂~”牙缝吸了一口地下室的冷气,无夜认为图案里很可能不是三阶【魔法侦测】的技能回路。因为它比【雷羽】还要复杂!嘛,也是,毕竟能标记伞兵一号五分钟之久,二阶【魔法侦测】才标记5秒钟而已。那么,接下来该怎么做?站累了的无夜坐在由锁链组成的软椅上
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