2)第203章小组赛最后一场的结束_这就是单身型打野吗?
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  刚才EDG众人要是不着急撤退的话,其实是可以直接推掉高地的,因为在打出一换四后杜微并没有急着放峡谷先锋,而是在推掉了本就只有半血的中路一塔后,在推二塔时才把峡谷先锋给召唤了出来。

  这样峡谷在撞到二塔后其实还保留了不少的血量,在怼上高地塔后都能坚持几秒,这段时间其实已经不短了,如果EDG想推高地的话,卡尔玛RQ加杜微的一个Q【穷途末路】可以轻松的清掉兵线,然后双射手强行拆高地就行了。

  在满羊刀的大嘴面前一个残血的高地塔根本坚持不了几秒,EDG这边其实是有足够的时间推掉高地塔和水晶的!

  但杜微还是觉得没必要这么着急就推掉中路,要知道,优势方的兵线是会有战斗力加成的,也就是优势方的兵线在没有人干扰的情况下,也会自动打赢对面的小兵,缓慢的往对面推去。

  这看起来是对优势方的加强,但实际上是为了逆风的一边考虑才设计出来的机制,因为他们这边出的兵会自动被地方小兵干掉,可以让他们不用跑得太远,就能吃到边路没有人管但却自己送过来的兵线。

  而在推掉高地水晶后,出现的超级兵就更是如此了。

  在超级兵的大锤子下没有任何小兵能顶住伤害,基本一波线出来不用多久就会被超级兵一锤一个的秒掉,线会很快的送到对面高地门口。

  这就会导致EDG明明作为优势方,反而会天然的少一路兵线可以发育,因为超级兵出门就会推线,所以兵线的位置会越来越深入,正常情况下一两个人根本没法过去吃兵,否则相当于给对面送人头!

  但要是大家抱团跟着超级兵走,那边路的线也就同样吃不到了,兵线一样会自主往TL这边推!

  并且这个时间段大龙都没刷新,就算正面抱团大家优势再大,EDG这五个人也不可能越两座高地门牙塔杀对面的人,这种操作指挥室浪费时间,给对面翻盘的机会罢了!

  所以杜微在推掉二塔后就直接指挥大家马上撤退,让峡谷自己去对面塔下送人头,干撞了一下后直接去世。

  那省下来的时间大家干了什么就不用多说了,总之边路的两波兵线和Xthie野区里的所有野怪就这样不见了踪影,被直接清了个干干净净。

  在加上自家野区的一波收益,杜微在爽刷了几分钟回家后就直接摸出了一个水银饰带,然后还多出了一个小木槌和燃烧宝石,黑切马上就要在手。

  而Xthie此时的装备就非常的穷酸了,居然在熔渣之外只有一个工资装和一个小护甲,并且在杜微刷完自己野区、回家出好装备后出门抱团推下的这么足足三四分钟的时间里,他的装备就没有多少变化,直到EDG再次抱团开始在大龙处逼团,排掉了Ol

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