几乎都被乱七八糟的药水杂物给铺满了。
随后,在光明神殿的战斗神官召唤出战斗天使合力斩杀掉冰霜巨龙之后,胶着的战斗才开始出现好转。
战斗从黑夜打到天亮,又从天亮打到天黑,发展到最后,原本异常喧嚣的世界频道一片死寂,几乎只要是有能力跨越黑石山脉的玩家,全都投入到了边境战争当,黑石要塞接连数次易主,战斗打得势均力敌,难解难分。
终于,四十八小时的边境战争结束,我们凌云城方依靠极为微弱的优势,重新夺回黑石要塞的所属权,付出了巨大的代价之后,黑石要塞终究还是被夺了回來。
此次攻城战的惨烈程度被系统评为史诗级的战斗,有超过两千万人次的玩家在战斗战死,哥顿将军麾下的npc战士几乎损失了八成以上,包括我在内的整个工作室成员,平均死亡次数也超过了两次,值得庆幸的是我们基本上都是挂在npc手里,身上的装备啥的损失倒是不小。
黑石要塞的战斗让整个凌云城的玩家都捏了一把冷汗,大规模的公会联盟便于指挥战斗的优点也开始被大多数人重视,而率领兵卒险些将黑石要塞舀下的雨傲天狂,在论坛里直接被评为染血军神,受到众多牲口的顶礼膜拜,一时间出尽了风头,甚至隐隐有些要超越我们血色月光工会会长仗剑夕阳的势头。
随着阵营战攻城战等各种战斗的不断升级消耗了大量游戏里累计的金币跟各种材料,游戏内的金融体系跟商业系统越发的完美,面临价值缩水的金币行情在经历了几场超大规模的战斗之后,竟然隐隐有回升的势头,别的不说,单单凌云城俺的小店里,营业额跟营业收入几乎打着翻的往上滚,把我这甩手掌柜乐的不行。
其实这还是小头,真正的大头,是我一直沒有太关注的公会技能收益,在夕阳的建议下,我调整了公会技能的学习权限,将原本的外人学习权限从不可以学习改成了同样可以学,只不过在学习条件里增加了城池建设贡献度的限制,非公会成员,自然沒法做建设任务,想要获得贡献度,唯一的办法就只有捐钱,单单在策略改变的第一天,城池内获得的金币捐赠数量超过五百万枚,如此巨额的收益,连一直见惯了大钱的我都有点不太适应,就算说是一夜暴富都毫不夸张。在扣除了极低比例的系统税之后,我们工作室跟注资方都赚的盆满钵满。
在平静了几天之后,游戏内又爆出了新的消息,护花使者的公会正式跟茉莉花开的滴血玫瑰合并,对外的名称也改成了剑与玫瑰,他们凭借接近五十万的总人数一跃超过我们血色月光成为了凌云城第一大公会。
这种谁最大谁最强的好胜心理对我有一定的影响,毕竟自己是一个有野心的人
请收藏:https://m.hbsar.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)