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还真是个执着的娃啊,莱恩斯又是一个奴役技能丢出,跟前面一样的特效在骷髅脑壳上形成,尼玛,这死灵法师是不是吃错药了啊。
因为幽冥战将已经被奴役成功过一次了,所以抗性增加让这次的抵抗强烈了很多,奴役效果从原本的势均力敌变成了现在的隐约劣势。
占卜师第一个醒了过来,哪怕种族智力成长低,但是好歹人家是法师,精神力方面的抗性肯定比我们这些战职要强一点,他看到小骷髅进入奴役技能起作用状态,嘴中念念有词,一秒钟之后在手指指尖位置凝成一个乒乓球大小的纯净精神力小球,蛇形杖一挥,小球冲着骷髅飞了过去。
小球直接钻进了幽冥战士的眼眶,跟已经暗淡下来的灵魂火种融合到了一起,随着融合完成,灵魂火种声势一下壮大了很多,完全将死灵法师的灵魂力量给压制下去,几番纠缠,最后甚至直接将这丝精纯的灵魂力量彻底融合吸收了。
叮!恭喜您的宠物幽冥战将抵抗奴役效果成功,由于融合了外界精纯的灵魂能量,觉醒度提升!!
一声系统提示音传来,给了我一个大大的惊喜。
阴差阳错,小骷髅灵魂觉醒度竟然提升了。
匆忙打开骷髅的属性模板,在觉醒度那一栏,果不其然,已经从最初的百分之三十上涨到了百分之六十,足足翻了一番。
觉醒度从侧面影响着宠物的战斗智商,在自由模式下,宠物的智商是不同的,同样是攻击指令,高智商的宠物会挑比较菜的对手先杀掉,而低智商的宠物则是随便按着一个对手就开始攻击,除此之外,系统给出的解释并不完善,尽管暂时看不到,但是我还是相信有其他更高级的隐藏属性存在。
奴役失败,灵魂力量被吞噬,给死灵法师造成了很大的伤害,只见他猛地吐出一口黑血,头顶上的血条刷的一下直接掉了五万点气血值,就连移动跟躲避攻击都没有之前灵活了。
小骷髅灵魂觉醒度提升之后,攻击跟移动的动作少了一丝呆板,多了一丝娴熟,看来这智商高了确实不是坏事。
有占卜师跟骷髅两个单位搀和,死灵法师没能做出什么致命的威胁,五六秒后,我们几个相继从眩晕中醒来,继续加入战斗。
有了教训,接下来的战斗大家都小心了很多,死灵法师再次展现了几个高级技能运用技巧,但是没对我们造成什么困扰,反倒是自己的气血越来越低,已经不足一半。
作为高智商人形系boss。气血少了会更加难缠,无论是发狂拼命,或者逃跑,都不是我们想见到的。不过我们这次运气不错,死灵法师被我们远近结合一通围殴,除了那些技能释放上的花样之外,没能带来其他的麻烦,一通折腾下来,还是不甘心的被我一箭清空最后一滴
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