备注:探索者可通过完成任务来提高轮盘的幸运值,每完成一个任务可提高10%的幸运值。
只要完成10个任务,就能把幸运值提升到百分百,有更高的概率抽中轮盘的最高奖项。
任务介绍:新的任务采用的是连环任务,本次任务一共十环,每次任务后还有奖励。
本次奖励采用的是累计制,中途探索者可以选择退出,但会判定连环任务失败。
任务失败的话,其余奖励将会被清空,但幸运值会累计,比如探索者在第四环任务失败时,那么探索者将会获得总计30%的幸运值加成。
请问探索者是否愿意接受连环任务。
【想】/【很想】
看到这两个按钮,陆海脸真的很黑,这个系统是越来越皮了,根本就没有不想的按钮,摆明就是想让你接受任务。
不过这个连环任务倒是挺有趣的,怎么那么像自己初中时玩过的那款名为《梦幻西游》的游戏啊。
游戏里的连环任务,貌似叫跑环,说起来,陆海还真从来就没有完成过。
好在这个系统还算良心,失败也没有惩罚,自己怕个锤子,要是能完成10个任务的话。
把幸运值累计到100%,就有很大概率抽中那个最小的格子。
100万亩啊。
用人民币购买的话,那就是10亿啊,陆海觉得说什么都得试一试。
反正都得接受,陆海就点了那个【很想】的按钮,让他没想到的是,刚点下去,就跳了个窗口出来。
【鉴于探索者探索态度很积极,如能完成连环任务,特奖励积极大礼包一份。】
陆海苦笑了下。
不知道为啥,总感觉升到系统的第二形态后,这个系统感觉稍稍有些皮,好像更具人性化了。
系统任务:
【第一环:请在五天内,在探索空间里,捕捉五十头,体重超过五十斤的巨兽。】
看到这个任务后,陆海脸有点黑,果然没那么快简单,第一环任务就这么难的吗?
不过看到任务奖励后,陆海表情瞬间变化,从苦着一张脸到变成微笑,只用了一秒钟左右。
任务奖励:
【探索积分:200点】
【人物属性点:1点】
【轮盘幸运值:10%】
一次给200探索积分,真的不错,陆海看上的是那个属性点,自打马奥代夫之行后,他就已经深刻意识到体力的重要性。
如果这次任务全部做完的话,说不定就会有10点属性点,要是全加在体力上,不知道会不会有质的飞跃。
陆海嘴角忍不住往上扬起。
满脑袋都是骚玩意。
至于那个探索积分,如果每次任务都奖励200点的话,那么十个任务结束后,自己最少能获得2000点。
再加上自己现在的1000点,那就有3000点,1000点兑换一点人物属性,那就额外能多出3点来。
不过陆
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